Ekspedisi 33: Biaya Produksi yang Mengejutkan • Jagat Play

by -107 Views

Game of the Year pada acara The Game Awards 2025, Clair Obscur: Expedition 33, rupanya berhasil meraih banyak penghargaan meskipun pengembangnya, Sandfall Interactive, tidak menghabiskan biaya besar untuk menciptakannya. Dalam sebuah wawancara dengan New York Times, tim pengembang itu mengungkap bahwa mereka hanya mengeluarkan sekitar $10 juta untuk mengembangkan game RPG tersebut. Angka ini jauh lebih rendah dibandingkan dengan game lain seperti Astro Bot yang menghabiskan antara $50 juta hingga $70 juta.

Dalam upaya untuk menekan biaya sekecil mungkin, Sandfall Interactive merancang jadwal pengembangan yang ketat dan membuat keputusan desain yang cerdas. Mereka memilih untuk tidak membuat game ini menjadi open world dan membatasi beberapa fitur demi mengurangi biaya dan waktu pengembangan. Meskipun demikian, Clair Obscur berhasil menarik perhatian dengan musiknya yang indah, yang dikomposisikan oleh Lorien Testard yang ditemukan melalui layanan streaming musik SoundCloud.

Dari kesuksesan Clair Obscur: Expedition 33 ini, kita dapat melihat bahwa dengan fokus pada kualitas gameplay dan pengalaman bermain yang menyenangkan, sebuah game tidak perlu menghabiskan budget besar untuk meraih kesuksesan. Bagaimana pendapat Anda tentang strategi pengembangan game RPG yang dilakukan oleh Sandfall Interactive?

Source link