Call of Duty: Pangkas File Size PS5, Berkurang 100 GB

by -293 Views

Ruang penyimpanan di konsol kerap jadi korban pertama ketika sebuah game besar terus menumpuk konten, pembaruan, dan paket tambahan. Call of Duty HQ adalah salah satu contoh paling mencolok. Aplikasi peluncur yang menaungi berbagai judul Call of Duty itu sempat dikenal sebagai “pemakan” storage, terutama di PS5, dengan ukuran yang sudah menembus lebih dari 100 GB. Kini, ada kabar yang membuat napas pengguna sedikit lebih lega: ukuran file Call of Duty HQ di PS5 dilaporkan turun drastis.

Informasi ini muncul dari akun PlayStation Game Size, yang kerap membongkar data pembaruan lewat datamining sebelum diumumkan secara resmi. Dalam unggahan terbarunya, disebutkan bahwa Update 01.080.000 memangkas ukuran file Call of Duty HQ di PS5 menjadi 25.377 GB. Angka itu jauh lebih kecil dibandingkan versi sebelumnya, Update 01.078.000, yang tercatat sebesar 126.224 GB. Artinya, pengurangan yang terjadi bukan sekadar kosmetik, melainkan pemangkasan besar yang benar-benar mengubah beban penyimpanan di konsol.

Untuk pengguna PS4, kabar serupa juga datang, meski skalanya tidak seekstrem versi PS5. Ukuran file yang sebelumnya berada di 81 GB pada Update 01.78 dilaporkan turun menjadi 62 GB pada Update 01.80. Bagi sebagian pemain, pengurangan ini tetap terasa penting, karena Call of Duty selama ini memang sering membuat ruang kosong di konsol cepat habis hanya untuk satu platform launcher dan konten yang menempel di dalamnya.

Pemangkasan besar di PS5, ruang kosong jadi lebih bernapas

Penurunan dari 126.224 GB ke 25.377 GB di PS5 jelas terdengar mencolok. Dalam praktiknya, angka itu bisa menjadi pembeda antara konsol yang nyaris penuh dan konsol yang masih punya ruang untuk beberapa game lain. Selama ini, Call of Duty HQ kerap dikritik karena ukurannya yang terlalu besar, terlebih karena posisinya bukan sekadar satu game berdiri sendiri, melainkan wadah untuk berbagai mode, seri, dan pembaruan yang terus bertambah.

Dengan pembaruan terbaru ini, pengguna PS5 berpotensi tidak lagi harus mengorbankan terlalu banyak storage hanya demi mempertahankan akses ke Call of Duty. Bagi pemilik konsol dengan kapasitas internal yang terbatas, pemangkasan ini bisa terasa sangat berarti. Ruang yang sebelumnya terkunci untuk satu aplikasi besar kini bisa digunakan untuk game lain, termasuk judul-judul FPS yang selama ini mungkin tertunda karena kalah prioritas penyimpanan.

Meski begitu, perlu dicatat bahwa informasi ini masih berasal dari temuan datamining, bukan pengumuman resmi dari Activision. Jadi, meski angka-angka yang muncul terlihat meyakinkan, penjelasan final mengenai alasan di balik perubahan ukuran file masih menunggu konfirmasi dari pihak penerbit. Namun jika data tersebut akurat, maka ini adalah salah satu pemangkasan file paling signifikan yang pernah terjadi pada ekosistem Call of Duty di konsol.

Mode multiplayer yang dipisah ikut meringankan beban

Salah satu dugaan kuat di balik turunnya ukuran file adalah perubahan pada struktur konten game. Disebutkan bahwa mode multiplayer Black Ops 6 kini menjadi opsional, dengan file unduhan terpisah sekitar 39 GB. Skema seperti ini tentu bisa mengurangi ukuran instalasi utama karena pemain tidak lagi dipaksa memasang semua komponen sejak awal. Mereka hanya mengunduh bagian yang benar-benar dibutuhkan.

Selain itu, pemisahan Modern Warfare II dan Modern Warfare III dari Call of Duty HQ juga disebut sebagai faktor yang kemungkinan ikut memengaruhi penyusutan ukuran file. Jika benar, maka strategi ini menunjukkan adanya upaya untuk merapikan struktur internal Call of Duty yang selama ini dinilai terlalu gemuk dan bertumpuk. Alih-alih terus menjejalkan semua elemen ke dalam satu wadah besar, pemisahan komponen bisa membuat instalasi lebih efisien dan lebih fleksibel bagi pemain.

Langkah seperti ini sebenarnya sudah lama ditunggu komunitas. Banyak pemain Call of Duty mengeluhkan bahwa mereka harus mengunduh konten yang tidak selalu dipakai, hanya karena sistem instalasi yang terlanjur kompleks. Jika opsi unduhan terpisah benar-benar diterapkan lebih konsisten, maka pengalaman pengguna bisa menjadi jauh lebih masuk akal. Tidak semua orang memainkan semua mode, dan tidak semua pemain ingin menyisihkan puluhan gigabyte hanya untuk fitur yang jarang dibuka.

Masih menunggu kepastian Activision, tapi sinyalnya jelas

Walau asal-usul pengurangan ukuran file ini belum dijelaskan secara resmi, arah perubahannya cukup jelas: Call of Duty tampaknya mulai bergerak ke model instalasi yang lebih ringan dan lebih terukur. Untuk game sebesar Call of Duty, perubahan seperti ini bukan hal kecil. Ukuran file yang terlalu besar selama ini menjadi salah satu penghalang utama, terutama bagi pemain konsol yang tidak memiliki SSD tambahan atau ruang kosong berlimpah.

Bagi sebagian pengguna, kabar ini mungkin terasa seperti perbaikan teknis biasa. Namun bagi komunitas yang sudah lama bersuara soal bloated file size, angka 25.377 GB di PS5 bisa dibaca sebagai sinyal bahwa pengembang mulai mendengar keluhan tersebut. Setidaknya untuk saat ini, Call of Duty HQ tidak lagi berdiri sebagai beban penyimpanan yang begitu ekstrem seperti sebelumnya.

Menariknya, pembaruan ini juga memperlihatkan bahwa cara Activision mengelola konten Call of Duty bisa terus berubah dari waktu ke waktu. Dengan basis game yang terus berkembang, pembagian mode yang lebih modular tampaknya menjadi salah satu jalan agar ukuran instalasi tidak kembali membengkak seperti sebelumnya. Jika pendekatan ini dipertahankan, bukan tidak mungkin pemain akan melihat struktur Call of Duty yang lebih bersih di masa mendatang.

Pada akhirnya, kabar soal pemangkasan file size ini memberi satu hal yang paling dicari pemain konsol: ruang. Ruang untuk menghindari proses hapus-pasang game, ruang untuk mencoba judul lain, dan ruang untuk tidak lagi menjadikan satu aplikasi besar sebagai pusat dari seluruh kompromi penyimpanan. Untuk Call of Duty, itu mungkin bukan sekadar pembaruan teknis, melainkan koreksi yang sudah lama ditunggu.